LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字.…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录里创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……Create 新建——C# Script,创建一个新的 C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

魔域之书(Roguebook)

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你被困在Faeria的传说之书中了,书的每一都代表着一个新的挑战。……边画边探索——Roguebook的书页由六边形图块组成的。……使用魔法墨水展现不同的图案,充分探索每一。各种冒险——商人、旅行者、遗迹、任务等

魔域之书(Roguebook)

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你被困在 Faeria 的传说之书中了,书的每一都代表着一个新的挑战。……边画边探索——Roguebook 的书页由六边形图块组成的。……使用魔法墨水展现不同的图案,充分探索每一。各种冒险——商人、旅行者、遗迹、任务等

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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看很长一段时间过去之后(比如说在做上一款游戏的同时)是哪一个想法最让他念念不忘,下一个就做哪一个。……在如此修改完后,我又一次试玩了《诺亚》的原型,然后惊讶于不同的游戏设计居然真的能让一个游戏瞬间变得好玩——之前脑子知道……公开了《诺亚》的Steam商店为了积累愿望单,理论上Steam商店页是越早公开越好,但是在没有宣传片且商店素材未准备完全的情况下就公开好不好还有待检测

盗火之夜(The Night of Fire Stealing)

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《盗火之夜》一款由 rpg 制作大师 mv 制作的复古风 jrpg 游戏,你将在游戏扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……《盗火之夜》我制作的第一款游戏,我尝试把我感兴趣神话和哲学融合在一起,构建了一个吊诡的世界 由于是初次制作……,游戏所有工作也是我一人完成,难免有些不足之处,比如未知的 bug 游戏攻略附在游戏目录内,卡关参照攻略即可通关

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-10/

什么登录?……第一步我推荐你在图像编辑器做一个你的登陆的原型图稿。……推销演讲稿模板标题(公司名、网页、专业邮箱[非 Gmail])议程(目录表)产品快照(设定产品基调、

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

一段始于恐吓的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……一段始于恐吓的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓

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